Если заданы свойства BX, BY, BZ, точка изображается не фигурой фиксированного размера в пикселах, а боксом. Бокс — это прямоугольник на двумерном графике или параллелепипед на трёхмерном графике. Свойства X, Y, (Z) и BX, BY, (BZ) задают координаты двух противоположных углов бокса. К боксам применимы все свойства точек кроме W.
Если у бокса задать S=1, то он становится невыделяемым и неактивизируемым. С помощью таких боксов можно "замостить" фоновый рисунок.